Representació amb imatges i animacions
qm Primavera 2010-2011
Qm | Nivell Quadrimestral | Núm. màxim d'estudiants ETSAV | Núm m'axim d'estudiants estrangers | Prerequisits |
P | 5-10 | 25 | 5 | Conèixer Microstation Bàsic |
Codi | Crèdits | Distribució (T, P, L) | Departament | Tipus | H/s treball estudiant |
47008 | 5 (4 ECTS) | 2,5T + 2,5P | EGA | OP | 1 |
Dimecres (Wednesday) | 15:30 - 19:30 | 12 setmanes |
Professor Responsable | Genís Avila Casademont |
Objectius
L’assignatura dóna continuïtat a l’optativa Generació i visualització de models 3D, explorant un ampli ventall de possibilitats d’expressió i comunicació del projecte, a partir dels models tridimensionals. El plantejament docent és eminentment pràctic. A cada classe es plantegen problemes concrets de representació amb imatges que caldrà abordar la mateixa sessió. Per resoldre els temes plantejats s’aplicaran els conceptes tècnics que s’aniran exposant però, sobretot, caldrà fer una anàlisi del problema concret, en termes de comunicació i claredat expositiva. Al llarg del curs, per tant, s’introduiran temes de reflexió sobre aquests conceptes, exposant i analitzant exemples en molts casos extrets d’experiències reals de treballs realitzats al Cairat de l’escola. |
Subject abstract
This is the follow up subject of the elective “generació i visualització de models 3D” studyng a wide range of possibilities to express, explain and present the project by using three dimensional models. It’s mainly practical students will deal whith concrete representation problems that will be worked on in every session in order to solve these problems hte students will apply the technic concepts and they will also analyse the particular problem trying to be clear. This course is also about thought and awareness concerning concepts and practical examples. The basic software is microstation but students can also use other programmes. |
Continguts
1 | Conceptes bàsics. Control d'eines. Control de la projecció del model. |
2 | Estudiar el punt de vista. Mirar l'objecte a descriure. |
3 | Definició o aplicació de materials. Il·luminació del model. |
4 | La llum il·luminació de models |
5 | Composició, manipulació i impressió d'imatges. |
6 | Introducció a l'animació. Animació per quadres clau. |
7 | Animació paramètrica. Exportació i control d'una animació. |
Competències genèriques i transversals
X | Raonament crític: anàlisi i valoració d'alternatives diferents. |
X | Solució de problemes: anàlisi de solucions óptimes enfront de problemes complexos. |
X | Utilització de software genèric. |
X | Capacitat de presentació dels treballs realitzats. |
X | Desenvolupament de la sensibilitat artística. |
Mètode d'avaluació
Assistència i participació: 60% Presentació treballs: 40% |
Bibliografia
Manual d'ajuda de Photoshop
Manual d'ajuda de Premiere
Manual d'ajuda a Microstation
Comparteix: